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Apple 2016 WWDC 其实很精彩 苹果让果粉变得更-完整-

2020-06-06 05:00

Apple 2016 WWDC 其实很精彩  苹果让果粉变得更

2016 年的 WWDC 结束了,果然如 "预言" 般的仅针对软体做出更新,而这次四大软体: watchOS、tvOS、MacOSiOS 都推出了新的功能,最后还为大家加码了一个让人有种生不逢时的 Swift Playgrounds

这场 WWDC 的重点我们已经在发表会结束后迅速的整理出来,这边 Candice 就简单地针对几项让 (Apple) 用户比较有兴趣的特点来介绍一下。

首先是 watchOS 3,是的,不知不觉 watchOS 已经来到第三代。这次 watchOS 3 中可以发现载入应用程式、更换錶面的方式都有明显的速度提升,錶面设计除了加入可以依照錶带颜色来换更换裙子颜色的米妮以外,还能使用一些常用的 app 来当作錶面,例如运动的三色圈圈,根本就是一个想要让人忘记运动都很难的陷阱!

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至于支援手写输入回覆讯息(还能输中文) 则是抱持肯定但其实应该很难用到,毕竟手錶萤幕就那幺小,与其用手指在上面书写,相信多数使用者会更倾向语音输入呢!不过 SOS 的紧急求救钮则是相当实用,尤其对于独居在家行动不便的长辈或是深夜只身在外的你我,没有人知道意外什幺时候会出现在你面前,因此这项紧急求救钮,也是 Apple 将技术应用在生活上的一个令人讚赏的方式。


macOS
的部分,首先还是要欢迎 siri 的加入,但更令人期待的还是那与 iOS 的整合,包括能够利用 Apple Watch 来解锁 Mac,以及我们还看得到但应该快用得到的网页版 Apple Pay。一但 Apple Pay 的加入,对于网路消费者 (和刺激经济) 来说,无疑是一项 "福音"。

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iOS 则是相当应景 (?!) 的也有 10 项更新,但让人印象深刻的却是那快被大家遗忘的 iMessage! (越来越重视行销的) Apple 这次总算看到通讯软体市场这块大饼,iMessage 不仅提供贴图让使用者使用,还有多种特效,甚至包括支援手写笔迹功能,当然,最大的特色就是开放给开发者,这意思就是说接下来大家会看到越来越多支援 iMessage 的特效出现在其中让使用者 (购买) 下载使用。

当然会有许多人质疑, Line/ Facebook Messenger 现在用的这幺习惯,谁还会去用 iMessage? 其实大家忽略的是,iMessage 并不能算是一个你选择要不要使用或是安装的软体,它本身就是在你的 "讯息" 之中。也就是说当使用 iPhone 的你在传讯息给使用者的时候,Apple 会先侦测对方是否也是使用 iPhone,然后你会在空白处看到 iMessage 或是空白(就表示不是 iPhone) 的字样。因此 Apple 这次的动作,只是让 iPhone 的用户们 "开始" 注意到 iMessage 的存在,接着发现它的好用。再来就要看 iPhone 的用户们对这些功能买不买单会不会继续使用下去,因为毕竟 iMessage 也不用钱嘛。

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最后的 one more thing 则是让许多人感叹生不逢时的 Swift Playgrounds!听起来很陌生,这样讲好了,讲到 "写程式" 大家的反应是什幺? 恐怖、看不懂、複杂、难搞? 其实这也算是揭晓了这次 WWDC 的编码字样谜底。原来 Swift Playgrounds 可以说是一款图像式的编码软体,也就是说使用者可以边从 iPad 分割视窗中旁边的成像来从左边的程式码中调整想要的结果。透过丰富色彩和生动活泼的成像来让儿童们从小不畏惧编码的世界,甚至能够开始着手让想像力还没被成长过程中扼杀光前有机会变成真实的呈现!

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你说这次 WWDC 很无聊? 其实从很多小地方不难发现其他软体或是 Android 手机的影子,但令人觉得可怕的应该是,当 Apple 不再执着开创开创,回归到他们最引以为傲的整合 (不论软体或硬体) 时,Apple 能为你我的生活带来哪些更大的便利? 1+1 绝对不等于 2 的苹果,其实没有我们想的这幺简单!

(点子生活- 全部都要等秋天才能更新的 Candice 撰文报导)

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